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justify-content: space-between; align-items: center;">Publié le 10/12/2025<div><div style="height: 1px; background: white; width: 100%; margin-bottom: 20px; display: none;"></div><p style="font-family: Danzza Bold; font-size: 16px; text-align: center; margin-bottom: 20px; display: none;">Partager cet article</p><div class="article-share-buttons" style="display: flex; gap: 0px;"><a href="#" class="share-button" title="Copy Link" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center; color: transparent;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/link-icon.svg" alt="Copy Link" style="width: 20px; height: 20px;"></a><a href="https://api.whatsapp.com/send?text=https%3A%2F%2Fwww.world.game%2FBLOG%2Fimprint-l-app-qui-fait-du-savoir-un-plaisir-immediat" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="share-button" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/whatsapp-icon.svg" alt="Share on WhatsApp" style="width: 20px; height: 20px;"></a><a href="https://twitter.com/intent/tweet?url=https%3A%2F%2Fwww.world.game%2FBLOG%2Fimprint-l-app-qui-fait-du-savoir-un-plaisir-immediat" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="share-button" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/twitter-icon.svg" alt="Share on X" style="width: 20px; height: 20px;"></a><a href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fwww.world.game%2FBLOG%2Fimprint-l-app-qui-fait-du-savoir-un-plaisir-immediat" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="share-button" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/facebook-icon.svg" alt="Share on Facebook" style="width: 20px; height: 20px;"></a><a href="https://www.linkedin.com/sharing/share-offsite/?url=https%3A%2F%2Fwww.world.game%2FBLOG%2Fimprint-l-app-qui-fait-du-savoir-un-plaisir-immediat" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="share-button" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/linkedin-icon.svg" alt="Share on LinkedIn" style="width: 20px; height: 20px;"></a></div></div></div><div class="article-header" style="padding: 0px 20px;"><h1 class="article-title font-face-terminal" style="text-align: center; font-size: 32px; margin: 20px 0px;">Imprint, l’app qui fait du savoir un plaisir immédiat</h1></div><div class="article-subtitle" style="padding: 0px 30px 30px;"><p style="font-size: 18px; line-height: 1.5;">Comment
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une application transforme nos habitudes de scroll en moments
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d'apprentissage ? Imprint révolutionne la transmission de connaissances
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en combinant la puissance du visuel et les mécaniques du microlearning.
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Décryptage d'une nouvelle grammaire du savoir visuel pédagogie qui fait
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du savoir un plaisir immédiat.</p></div><div class="article-hero-image" style="padding: 0px;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/illustration_com_2_1_6ba963a7d9.jpg" alt="Imprint, l’app qui fait du savoir un plaisir immédiat" style="width: 100%; height: auto; max-width: 100%;"></div><div class="article-body" style="padding: 0px 15%;"><div class="article-rich-text"><p>7h32,
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métro ligne 1. Sarah, consultante en formation, sort machinalement son
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téléphone. Geste habituel. Scroll Instagram. Puis TikTok. Puis...
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Imprint. Soudain, tout change. Au lieu de regarder des stories
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éphémères, elle découvre les mécanismes de la procrastination en
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psychologie cognitive. Cinq minutes plus tard, elle a appris les bases
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de l'effet Dunning-Kruger. Le même geste, le même écran, mais une
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révolution silencieuse s'opère : le <em>doomscrolling</em> (<em>qui désigne la consommation compulsive d’informations sur Internet, ndlr</em>) devient <em>learnscrolling</em>. Littéralement, un scroll qui éduque.</p>
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<h2>Pari, découverte et cerveau double</h2>
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<p>Le scrolling est devenu l'une des mécaniques de gamification les plus
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puissantes de notre époque. Cette gestuelle hypnotique, perfectionnée
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par les géants du numérique, exploite nos circuits de récompense avec
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une efficacité redoutable. En jouant sur l'effet de surprise, ils savent
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bien que nous sommes toutes et tous tentés de scroller encore un peu,
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happés par la tentation de trouver ce qu’il se cache plus bas. Résultat ?
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<a href="https://wearesocial.com/fr/blog/2024/01/digital-2024/">Selon le Digital Report 2024 de We Are Social</a>, nous passons en moyenne 2h30 par jour à faire défiler des contenus sur les réseaux sociaux, souvent <a href="https://www.world.game/BLOG/comment-la-gamification-transforme-vos-objectifs-en-jeux-motivants-1">au
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détriment d'activités plus enrichissantes mais moins gratifiantes
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immédiatement : lire un livre, apprendre une langue, développer une
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compétence</a>. Face à cette concurrence déloyale, se pose une question :
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pourrait-on détourner cette mécanique addictive pour de meilleurs
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usages ? Transformer le piège du scroll en levier d'apprentissage ?
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C'est exactement le défi qu'a relevé Imprint.</p></div><div class="article-rich-text"><div><div class="iframe-game-container"><iframe loading="eager" importance="high" name="Bon Nombre" width="400" height="650" style="float: right; border: medium; overflow: hidden; margin: 10px; pointer-events: none;" src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/a.htm"></iframe><div class="iframe-click-overlay">
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<div class="overlay-content">
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<div class="play-icon">▶</div>
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<p>Cliquez pour jouer</p>
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</div>
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</div><button class="iframe-deactivate-btn" title="Deactivate game (restore scrolling)">✕</button></div></div></div><div class="article-rich-text"><p>Car
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la transformation des usages de Sarah dans le métro n'est pas le fruit
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du hasard. La startup californienne Polywise, qui a conçu cette
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application, a parfaitement compris les ressorts de la connaissance sur
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mobile. Lorsqu’ils l’ont fondée en 2019, ces anciens de Google, Facebook
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et anciens étudiants d’Harvard ont fait un pari : créer une application
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qui exploite nos réflexes de scroll pour nous faire apprendre. Pari
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réussi puisque en 2023, Imprint décrochait le titre convoité
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d'application Google de l'année, séduisant plus de 500 000 utilisateurs à
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travers le monde avec ses modules visuels sur la psychologie,
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l'histoire, la philosophie ou encore l'économie.</p>
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<p>L'une des principales inspirations d'Imprint est une découverte
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scientifique majeure, formulée il y a plus de cinquante ans. En 1971,
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Allan Paivio, psychologue canadien à l'Université Western Ontario,
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publie <em>Imagery and Verbal Processes</em>, un ouvrage qui bouleverse
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la compréhension que le monde avait jusque-là de l'apprentissage. Sa
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théorie du double codage révèle que notre cerveau traite l'information
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via deux canaux distincts et complémentaires :</p>
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<ul>
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<li>Le canal verbal, qui gère les mots, concepts et narrations 🗯️</li>
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<li>Le canal visuel, qui traite les images, couleurs, formes et mouvements 👀</li>
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</ul>
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<p>Quand les deux canaux fonctionnent simultanément, la mémorisation est
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décuplée. Cette découverte trouvera un écho puissant dans les années 80
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à travers les travaux d’un autre chercheur, John Sweller. L’Australien
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développe la théorie de la charge cognitive. Dans son livre réédité en
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2011, <em>Cognitive Load Theory</em>, Sweller démontre que combiner
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intelligemment texte et visuel réduit l'effort mental tout en augmentant
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la rétention de 25 à 60%. Pourquoi ? Parce que notre mémoire de travail
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se trouve soudainement démultipliée quand elle peut répartir le
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traitement sur ses deux canaux.</p>
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<h2><strong>Anatomie d'une révolution pédagogique</strong></h2>
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<p>Chaque leçon Imprint respecte une règle d'or : il faut 30 secondes à 2
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minutes maximum pour la consulter. Cette durée n'est pas arbitraire.
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Elle correspond aux limites de notre mémoire de travail, ce « bureau
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mental » où nous manipulons les informations avant de les ranger dans
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notre mémoire à long terme. Comme si vous découpiez les aliments de
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votre assiette en tout petits morceaux pour mieux les digérer. Sur
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Imprint, cette segmentation cognitive devient un art au travers
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d’illustrations malines, claires et lumineuses. Ce n’est pas un hasard
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si l’application appelle ces cartes pédagogiques des « chunks » (<em>gros morceaux, ndlr</em>) : elle vous donne à voir un concept complexe en doses assimilables, sans jamais perdre la cohérence d’ensemble.</p>
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<p>Les quiz Imprint exploitent la fameuse courbe d’Ebbinghaus, théorisée
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par le philosophe allemand du même nom au XIXème siècle. En 1885,
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Hermann Ebbinghaus réalisa ce que la développeuse de jeu vidéo
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canadienne, Nicky Case appelle « un acte de masochisme scientifique ». <a href="https://ncase.me/remember/fr.html">Dans un article de 2018</a>,
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elle explique qu’Ebbinghaus essaya de mémoriser des milliers de mots
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dénués de sens, nota combien il en oubliait avec le temps, et découvrit
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que l'on oublie la plupart de ce qu'on apprend dans les premières 24
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heures. Le philosophe est alors parti du principe que nos apprentissages
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suivent tous une trajectoire fataliste : la courbe de l’oubli.</p></div><div class="article-media"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Imprint1_144df2ac63.png" alt=""></div><div class="article-rich-text"><p>La
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courbe de l’oubli nous montre qu’on perd plus de 50% de l’information
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qu’on mémorise après deux jours seulement. Fort de ce constat, le
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philosophe allemand cherche une solution pour mémoriser les informations
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plus durablement et suppose que les rappels permettent de beaucoup
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mieux les assimiler sur le long terme. Cela donne la courbe
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d'Ebbinghaus.</p></div><div class="article-media"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Imprint2_df226842fe.jpg" alt=""></div><div class="article-rich-text"><p>La
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découverte de Hermann Ebbinghaus part du principe que plus une
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information est répétée dans le temps, plus elle s’ancre dans notre
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mémoire. Sans rappels, il ne nous serait resté que 10% de l’information
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acquise. Avec des rappels, c’est plus de 80%.</p>
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<p>Les équipes d'Imprint ont parfaitement intégré cette leçon
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d'Ebbinghaus. L'application propose des rappels automatiques si une
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leçon est abandonnée plus de deux jours, des quiz récapitulatifs en fin
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de chaque session quotidienne, et surtout un quiz global à la fin de
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chaque programme pour évaluer les savoirs acquis. Cette répétition
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espacée, complétée par des ressources approfondies pour aller plus loin,
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transforme chaque interaction en ancrage mémoriel durable.</p>
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<p>Le fait d’enchaîner des leçons sur plusieurs jours vous donne droit à des « streaks » (<em>pour désigner une trace ou une marque, ndlr</em>)
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qui permettent à leur tour de débloquer des niveaux. Car Imprint l’a
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aussi bien compris, si chaque question devient un ancrage mémoriel par
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le rappel, chaque bonne réponse - ou le fait de terminer le
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programme - est une victoire cognitive qui libère de la dopamine.
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Comme nous l’avions vu dans un précédent article, notre système de
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récompense est alors mobilisé. Ce qui en fait un levier de rétention
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puissant. Bref, le plaisir d’apprendre se réconcilie enfin avec
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l’efficacité pédagogique.</p>
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<h2>Darwinisme digital</h2>
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<p>Selon les créateurs d’Imprint, cette innovation visuelle transforme
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déjà l'écosystème professionnel. Pour les formateurs, l’application
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devient un laboratoire d'inspiration pédagogique. Les médiateurs
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culturels y découvrent de nouvelles possibilités de vulgarisation,
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tandis que les managers explorent des formats de formation continue
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adaptés aux contraintes temporelles modernes.</p>
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<p>Mais attention aux mirages. Peut-on vraiment « maîtriser » la
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philosophie en 10 minutes ? Imprint propose une initiation, pas une
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expertise. Le risque de simplification excessive guette : transformer
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Nietzsche en tweet, réduire Darwin à un gif animé. L'équilibre reste
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fragile entre accessibilité et fidélité conceptuelle.</p>
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<p>Autre écueil : l'addiction positive. Imprint génère de l'engagement,
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certes, mais développe-t-elle une vraie autonomie intellectuelle ? Ou
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crée-t-elle simplement une dépendance plus noble, où l'apprenant devient
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consommateur de savoirs pré-digérés ?</p>
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<h2><strong>Vers une nouvelle écologie du savoir</strong></h2>
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<p>Au-delà du cas d'Imprint, cette expérience révèle un enjeu
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fondamental de notre époque numérique. Pendant des années, nous avons
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laissé les plateformes exploiter nos circuits de récompense pour nous
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faire consommer du contenu. On peut innover différemment en détournant
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ces mêmes mécanismes au service de nos objectifs personnels.</p>
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<p>Cette mutation dépasse largement le domaine de l'apprentissage. Elle
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interroge notre rapport aux outils numériques dans leur ensemble.
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Comment transformer nos habitudes digitales en leviers d'épanouissement
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plutôt qu'en sources de distraction ? La réponse réside peut-être dans
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cette approche : identifier les mécaniques qui nous captivent,
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comprendre leur fonctionnement, puis les réorienter vers des fins plus
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nobles. Le <em>scroll</em> éducatif n'est qu'un début. Nous voyons déjà
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émerger des applications qui gamifient l'exercice physique, la
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méditation, la créativité ou même l'engagement citoyen. L'enjeu n'est
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plus de résister à la gamification, mais de la mettre au service de nos
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aspirations les plus profondes.</p></div></div><div class="article-share-section"><div><div style="height: 1px; background: white; width: 100%; margin-bottom: 20px; display: block;"></div><p style="font-family: Danzza Bold; font-size: 16px; text-align: center; margin-bottom: 20px; display: block;">Partager cet article</p><div class="article-share-buttons" style="display: flex; gap: 0px;"><a href="#" class="share-button" title="Copy Link" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; align-items: center; color: transparent;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/link-icon.svg" alt="Copy Link" style="width: 20px; height: 20px;"></a><a href="https://api.whatsapp.com/send?text=https%3A%2F%2Fwww.world.game%2FBLOG%2Fimprint-l-app-qui-fait-du-savoir-un-plaisir-immediat" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="share-button" style="width: 40px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; 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border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5); padding: 24px 45px; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-between; align-items: center; width: 100%; gap: 0px;"><div class="footer-section"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Logo-wg-intro-mob.png" alt="logo" style="width: 60px; height: auto;"></div><div class="footer-section" style="width: 136px; height: 75px;"><h3 class="footer-heading" style="color: white; font-size: 16px; font-family: Danzza; font-weight: 500; text-transform: uppercase; line-height: 16px; text-align: left;">ADRESSE</h3><p style="color: rgb(77, 252, 161); font-size: 14px; font-family: Danzza; line-height: 16px; margin: 0px; text-align: left;" class="clickable">78 rue de provence<br>75009 Paris</p></div><div class="footer-section" style="width: 136px; height: 75px;"><h3 class="footer-heading" style="color: white; font-size: 16px; font-family: Danzza; font-weight: 500; text-transform: uppercase; line-height: 16px; text-align: left;">contactez-nous</h3><p style="color: rgb(77, 252, 161); font-size: 14px; font-family: Danzza; line-height: 16px; margin: 0px; text-align: left;" class="clickable">hello@world.game</p></div><div class="footer-section" style="width: 136px; height: 75px;"><h3 class="footer-heading" style="color: white; font-size: 16px; font-family: Danzza; font-weight: 500; text-transform: uppercase; line-height: 16px; text-align: left;">SUIVEZ-NOUS</h3><div class="footer-social-icons" style="width: 72px; display: flex; justify-content: flex-start; gap: 24px; text-align: left;"><a href="https://www.linkedin.com/company/worldgamestudio/posts/?feedView=all" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="footer-social-icon clickable" style="width: 24px; height: 24px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/linkedin-icon.svg" alt="LinkedIn" class="clickable" style="width: 16px; height: 16px;"></a><a href="https://www.youtube.com/@worldgame5248" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="footer-social-icon clickable" style="width: 24px; height: 24px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/youtube-icon.svg" alt="YouTube" class="clickable" style="width: 24px; height: 24px;"></a></div></div><div class="subscribe-section" style="width: 493px; margin-top: 0px;"><h3 class="footer-heading" style="color: white; font-size: 16px; font-family: Danzza; font-weight: 500; text-transform: uppercase; line-height: 16px; text-align: left;">ABONNEZ-VOUS À NOS NEWSLETTERS !</h3><div class="footer-subscribe" style="display: flex; gap: 12px; flex-wrap: wrap; width: 100%;"><input type="email" placeholder="Entrez votre email" style="width: 315px; height: 45px; padding: 12px; background: rgba(255, 255, 255, 0.05); outline: white solid 1px; outline-offset: -1px; color: white; opacity: 0.7; font-size: 14px; font-family: Danzza; border: medium; flex-grow: 0;"><button class="subscribe-button" style="height: 45px; padding: 13px 25px; background: linear-gradient(0deg, rgb(77, 252, 161) 0%, rgb(77, 252, 161) 100%); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.55) 0px 1px 12.7px; color: black; font-size: 14px; font-family: Danzza; font-weight: 700; border: medium; width: auto; margin-top: 0px;">S'ABONNER</button></div></div></div><div class="footer-copyright" style="padding: 24px 45px; border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5); display: flex; flex-direction: row; justify-content: center; align-items: center; gap: 24px; background: rgb(13, 14, 34); text-align: left;"><div style="color: white; font-size: 14px; font-family: Danzza; font-weight: 400; text-transform: uppercase;">WORLD GAME © 2026. TOUS DROITS RÉSERVÉS.</div><div style="width: 24px; height: 0px; transform: rotate(90deg); outline: rgb(77, 252, 161) solid 1px; outline-offset: -0.5px;"></div><a href="https://www.world.game/cookies" style="color: white; font-size: 14px; font-family: Danzza; font-weight: 400; text-transform: uppercase; text-decoration: none;">PRÉFÉRENCES DE COOKIES</a><div style="width: 24px; height: 0px; transform: rotate(90deg); outline: rgb(77, 252, 161) solid 1px; outline-offset: -0.5px;"></div><a href="https://www.world.game/policy" style="color: white; font-size: 14px; font-family: Danzza; font-weight: 400; text-transform: uppercase; text-decoration: none;">CONFIDENTIALITÉ</a></div></div></div><h1 class="home-title font-face-terminal" style="position: absolute; color: transparent; width: 0px; height: 0px; font-size: 0px;">WORLD GAME - THE IMPACT GAME STUDIO</h1><div class="navbar" style="color: white; display: block; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3); backdrop-filter: blur(15px); transition: 0.3s;"><div class="clickable" style="z-index: 60; position: absolute; float: left; left: 5vh; top: 50%; transform: translateY(-50%);"><embed src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/GIF_world_game_planete.gif" class="clickable wg-logo"></div><div class="navbar-item clickable" style="visibility: visible;">expertise</div><div class="navbar-item clickable" style="visibility: visible;">portfolio</div><div class="navbar-item clickable" style="visibility: visible;">jouer</div><div class="navbar-item clickable" style="visibility: visible;">à propos</div><div class="navbar-item clickable" style="visibility: visible; color: rgb(4, 254, 160);">blog</div><div class="clickable" style="z-index: 60; position: absolute; float: right; right: 5vh; top: 50%; transform: translateY(-50%);"><svg width="50" height="50" viewBox="0 0 24 24" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="height: 4.5vh; min-height: 36px;"><circle cx="7" cy="7" r="2" fill="white" style="transform: translate(0px) scale(1); 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min-height: 100%; min-width: 100%; height: -webkit-fill-available; width: -webkit-fill-available;"><source src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/mobile_version_texte_fixe.mp4" type="video/mp4"></video></figure></div></div><div class="vertical-line-start"></div><div class="vertical-line-center"></div><div class="vertical-line-end"></div><div class="home-text" style="z-index: 5; justify-self: center; margin-top: 6vmax;"><h2 class="font-face-danzza-light home-subtitle">Nous transformons les interactions en défis pertinents et gratifiants</h2><div class="clickable button" style="margin: 40px auto auto;"><div class="earth-icon clickable-filter-black"></div><p class="clickable" style="font-family: Terminal; font-size: 1.2em;">explorer</p></div></div></div></div><div class="expertise golden-grid slide fp-slide fp-table fp-is-overflow" data-anchor="EXPERTISE" style="width: 16.6667%;"><div class="fp-overflow" tabindex="-1"><div class="vertical-line-start"></div><div class="vertical-line" style="grid-area: 1 / 8 / span 20 / span 1;"></div><div class="vertical-line-center"></div><div class="vertical-line" style="grid-area: 1 / 14 / span 20 / span 1;"></div><div class="vertical-line-end"></div><div style="grid-area: 1 / 1 / span 20 / span 20;"><figure style="height: 100%; width: -webkit-fill-available; display: inherit;"><video preload="auto" id="expertise-video" class="expertise-bg-video" playsinline="" style="object-fit: cover; min-height: 100%; min-width: 100%; height: -webkit-fill-available; width: -webkit-fill-available;"><source src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/BACKGROUND_VIDEO_MISSION.mp4" type="video/mp4"></video></figure><figure style="height: 100%; width: -webkit-fill-available; display: none;"><video preload="auto" id="expertise-video-reverse" class="expertise-bg-video" playsinline="" style="object-fit: cover; min-height: 100%; min-width: 100%; height: -webkit-fill-available; width: -webkit-fill-available;"><source src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/BACKGROUND_VIDEO_MISSION_REVERSE.mp4" type="video/mp4"></video></figure></div><div class="expertise-title"><h2 style="font-family: Terminal; float: left; text-align: left; font-size: 104px; color: white;">PLAY</h2><h2 style="font-family: Danzza Bold; float: left; text-align: left; font-size: 94px; color: white;">THE REAL<span style="color: rgb(4, 254, 160);">.</span></h2></div><div id="expertise-text" class="expertise-text" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px, 101.183px);"><div id="expertise-text1" style="margin-bottom: 50px; opacity: 1; scale: none; transition: opacity 0.3s, transform 0.3s; transform: translate(0px); translate: none; rotate: none;"><p>Notre équipe pluridisciplinaire conçoit des jeux et des expériences ludiques qui aident les entreprises à engager, éduquer et connecter avec leurs communautés</p></div><div id="expertise-text2" style="margin-bottom: 50px; opacity: 0.3; scale: 0.9; transition: opacity 0.3s, transform 0.3s;"><p><span style="color: rgb(4, 254, 160); font-family: Danzza Medium;">Pour vos équipes</span>
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Nos expériences transforment la formation en moments engageants et mémorables qui favorisent la collaboration, améliorent la satisfaction au travail et stimulent la productivité et la fidélisation.
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Ces expériences aident les équipes à rester motivées et à donner le meilleur d'elles-mêmes.</p></div><div id="expertise-text3" style="margin-bottom: 50px; opacity: 0.3; scale: 0.9; transition: opacity 0.3s, transform 0.3s;"><p><span style="color: rgb(4, 254, 160); font-family: Danzza Medium;">Pour vos clients</span>
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Nous développons des expériences ludiques qui créent des liens plus forts avec les marques, encouragent la participation active et font passer les clients de l'intérêt à l'action concrète.
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Ces expériences sont conçues pour inspirer la fidélité et créer un engagement durable.</p></div><div id="expertise-text4" style="opacity: 0.3; scale: 0.9; transition: opacity 0.3s, transform 0.3s;"><p>Notre objectif ? Produire des résultats pratiques et mesurables, que ce soit en améliorant les dynamiques de travail ou en renforçant les relations clients grâce à une conception de jeu innovante et fondée sur la science.</p></div></div></div></div><div class="games golden-grid slide fp-slide fp-table fp-is-overflow" data-anchor="GAMES" style="width: 16.6667%;"><div class="fp-overflow" tabindex="-1"><div class="vertical-line-start-mobile"></div><div class="vertical-line" style="grid-area: 1 / 11 / span 20 / span 1;"></div><div class="vertical-line-end"></div><div class="games-container games-applications" style="grid-area: 1 / 1 / span 20 / span 7;"></div><div style="align-self: center;" class="games-scroller"><ol class="font-face-terminal games-ol" style="list-style: none; font-size: 0.5em;"><li class="lp-games-button games-li active" style="scale: 1.25;">01</li><li class="od-games-button games-li " style="scale: 1;">02</li><li class="legacy-games-button games-li " style="scale: 1;">03</li><li class="olly-games-button games-li " style="scale: 1;">04</li><li class="wow-games-button games-li " style="scale: 1;">05</li></ol></div><div style="display: contents;"><div id="visus1" class="games-lp-visus games-visus"><figure class="games-figure-webkit-fill"><video autoplay="autoplay" playsinline="" loop="" preload="none" id="lp-video" class="games-video-webkit-cover"><source src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/LP_VISUS.mp4" type="video/mp4"></video></figure></div><div id="device1" class="games-device"><img alt="Le Point Teaser" src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/LP_VISU.png" class="games-device-img"></div><div class="games-device-nav games-device-nav-flex"><div class="previous-button"></div><div class="next-button"></div></div><div class="games-text"><h2 class="games-h2-title-3em">LE POINT</h2><h3 class="gradient-blue games-h3-subtitle-1-4em">Transformez votre lecture en aventure.</h3><p class="games-desc">Nous
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accompagnons Le Point depuis 2023 pour ludifier progressivement leur
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application. Un jeu quotidien, pour créer un rendez-vous régulier avec
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les lecteurs. Des infographies interactives dans les articles. Des
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pronostics pour parier sur l'actualité. Des points à collecter pour
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obtenir des récompenses.
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Et bientôt, de nouveaux jeux et expériences ludiques à venir ! </p><p class="games-p-info-13px"><b>Impact: </b> Engagement</p><p class="games-p-info-13px-margin"><b>Catégorie: </b> Gamification</p><p class="games-p-info-13px-margin"><b>Plateformes: </b> IOS / Android</p><div class="buttons-link games-buttons-flex-container"><div class="button clickable games-button-margin-10-0px"><div class="earth-icon clickable-filter-black"></div><p class="clickable games-button-text-8px">Apple</p></div><div class="button clickable"><div class="earth-icon clickable-filter-black"></div><p class="clickable games-button-text-8px">Android</p></div></div></div></div><div class="arrows" style="z-index: 2; color: white; font-size: smaller; letter-spacing: 1px; display: flex; margin-left: auto;"><div class="up-arrow"></div><div class="down-arrow"></div><div class="font-face-danzza">01/05</div></div></div></div><div class="golden-grid play slide fp-slide fp-table fp-is-overflow" data-anchor="PLAY" style="background: radial-gradient(circle at 20% 80%, rgb(240, 154, 110) 0%, rgb(233, 101, 122) 100%); width: 16.6667%;"><div class="fp-overflow" tabindex="-1"><div class="play-background-overlay"></div><div class="play-decorative-grid"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/grid-mozzle.png" alt="mozzle grid" class="play-grid-img" style="opacity: 1; transform: translateX(0px);"></div><div class="play-content"><div class="play-featured-section"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/mozzle-title.png" alt="mozzle" class="play-title-img play-title-img-mozzle" style="opacity: 1; transform: translateX(0px);"><p class="play-description" style="opacity: 1; transform: translateX(0px);">Une
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grille par jour, un thème et 5 mots cachés… mais chacun a une lettre
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manquante ! À vous de les retrouver en plaçant les bonnes lettres au bon
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endroit dans la grille.</p><button class="games-buttons-flex-container button clickable games-button-margin-10-0px" style="align-items: center; justify-content: center; gap: 10px; border: medium; padding: 13px 52px;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/play-icon.svg" class="button-icon clickable-filter-black" alt=""><span>JOUER</span></button></div><div class="play-games-grid"><div class="play-game-card selected"><div class="play-game-card-content"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/mozzle-on-big.png" alt="mozzle" class="play-game-card-icon-img" style="opacity: 1;"></div></div><div class="play-game-card "><div class="play-game-card-content"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/tile-flip-off.png" alt="tile-flip" class="play-game-card-icon-img" style="opacity: 1;"></div></div><div class="play-game-card "><div class="play-game-card-content"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/color-line-off.png" alt="color-line" class="play-game-card-icon-img" style="opacity: 1;"></div></div></div></div></div></div><div class="about golden-grid slide page-scroll-container fp-slide fp-table fp-is-overflow" data-anchor="ABOUT" style="width: 16.6667%;"><div class="fp-overflow" tabindex="-1"><div class="vertical-line-start"></div><div class="vertical-line grid-area-vertical-line-8"></div><div class="vertical-line-center"></div><div class="vertical-line grid-area-vertical-line-14"></div><div class="vertical-line-end"></div><div class="about-bg"></div><div class="about-primary-text"><h3 class="about-primary-heading"><span class="about-heading-span">NOUS FAISONS JOUER LE MONDE<span class="about-heading-title-span">.</span></span></h3><p class="about-subtitle page-subtitle">World Game est un studio de jeux construit à la croisée des sciences cognitives et du game design pour aider les entreprises à engager leurs employés et leurs clients</p><p class="about-secondary-text about-section-text"><span class="about-section-highlight-span"><span class="about-green-square"></span>NOTRE MISSION</span>
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Éveiller le joueur en vous.
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Si nous voulons faire jouer tout le monde, c'est parce que nous croyons que chacun en est capable. Le jeu fait partie de l'être humain, un instinct naturel que nous oublions parfois.
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En rencontrant les gens là où ils sont et en concevant pour qui ils sont, nous transformons l'ordinaire en extraordinaire. Qu'il s'agisse d'accomplir une tâche au travail, d'un moment d'apprentissage ou d'une simple pause dans la journée, nous cherchons à créer des expériences profondément personnelles et gratifiantes.</p><p class="about-third-text about-section-text"><span class="about-section-highlight-span"><span class="about-green-square"></span>MANIFESTE</span>
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Nous avons oublié comment jouer. Nous sommes tellement concentrés à en faire toujours plus et toujours plus vite que nous avons oublié comment nous arrêter, explorer, et jouer, choses que seuls les enfants sont autorisés à faire. La créativité et la joie sont les victimes de l'efficacité.
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Mais sous la surface, notre désir naturel de jouer existe toujours. C'est cette étincelle d'excitation lorsque l'on se plonge dans un nouveau défi, le frisson de la découverte, ou la légèreté du lâcher-prise, comme lorsque nous étions enfants. Le jeu est plus qu'un passe-temps - c'est la façon dont nous apprenons à faire confiance, à nous connecter, et à nous sentir suffisamment en sécurité pour prendre des risques.
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Chez World Game, nous croyons que chacun a un joueur à l'intérieur. C'est pourquoi nous concevons des jeux et des expériences, en utilisant les sciences cognitives et la créativité, pour que le jeu fasse de nouveau partie de notre quotidien. En trouvant le bon moment, la bonne communauté et le bon sujet, nous transformons les interactions banales en défis pertinents et gratifiants.
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Imaginez un monde où le travail s'apparente à une aventure partagée, où l'apprentissage suscite un enthousiasme authentique, et où même les moments les plus simples peuvent illuminer votre journée. Un monde où la technologie devient profondément humaine. Parce que le jeu n'est pas une distraction de la vie – c'est la clé pour la vivre pleinement.</p><div class="team-section"><h2 class="team-heading">NOTRE ÉQUIPE</h2><div class="team-carousel-container"><div class="team-grid team-carousel-cursor-default" style="transform: translateX(0%);"><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Alex.png" alt="ALEXANDRE CADAIN" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">ALEXANDRE CADAIN</h4><p class="team-member-title">CEO & Co-Founder</p></div><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Hugo.png" alt="HUGO HERNÁNDEZ" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">HUGO HERNÁNDEZ</h4><p class="team-member-title">COO & Co-Founder</p></div><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Constance.png" alt="CONSTANCE CADAIN" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">CONSTANCE CADAIN</h4><p class="team-member-title">Project Manager</p></div><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Jules.png" alt="JULES ZIMMERMANN" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">JULES ZIMMERMANN</h4><p class="team-member-title">Creative Director</p></div><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Kimo.png" alt="KIMO SAR" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">KIMO SAR</h4><p class="team-member-title">Artistic Direction</p></div><div class="team-member" style="translate: none; rotate: none; scale: none; transform: translate(0px); opacity: 1;"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Arthur.png" alt="ARTHUR DELAYE" class="team-member-image" draggable="false"><h4 class="team-member-name">ARTHUR DELAYE</h4><p class="team-member-title">Game Designer</p></div></div></div><div class="nav-buttons"><div class="nav-button disabled nav-button-disabled">← PRÉCÉDENT</div><div class="pagination-indicator"><span class="pagination-dot pagination-dot-inline active pagination-dot-active-bg"></span><span class="pagination-dot pagination-dot-inline pagination-dot-inactive-bg"></span></div><div class="nav-button nav-button-enabled">SUIVANT →</div></div></div></div></div></div><div class="blog blog-purple golden-grid slide page-auto-display fp-is-overflow active" style="width: 16.6667%;" data-anchor="blog"><div class="fp-overflow" tabindex="-1"><div class="page-grid-area-main"><div class="blog-container-new blog-container-padding"><div class="blog-header"><h3 class="page-heading-container"><span class="page-heading-span">NOS ARTICLES<span class="page-heading-dot">.</span></span></h3><p class="blog-subtitle page-subtitle">On décrypte pour vous les ressorts de la gamification, ses actualités et des cas d’étude.</p></div><div class="blog-articles-container blog-articles-padding"><div class="blog-article-item featured"><div class="article-content article-flex-row"><div class="article-text"><div class="article-date">10/12/2025</div><h2 class="article-title">Alan Play : « Nous voulons rendre la santé aussi captivante que les meilleurs jeux »</h2><p class="article-description">Lancée
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au printemps 2025, Alan Play - la nouvelle fonctionnalité de
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l’entreprise de santé Alan - entend transformer la prévention en
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expérience ludique. Comment ? Grâce à la gamification bien sûr !
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Rencontre avec Antoine Moulet, responsable produit d'Alan Play qui nous
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dévoile les dessous d’un produit qui marche. Et qui fait marcher. </p><div class="article-read-more"><span>LIRE LA SUITE</span><span class="arrow">→</span></div></div><div class="article-image featured-image"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/large_Antoine_6067a5ff83.jpg" alt="Alan Play : « Nous voulons rendre la santé aussi captivante que les meilleurs jeux »"></div></div><div class="article-divider"></div></div><div class="blog-article-item"><div class="article-content article-flex-row"><div class="article-text"><div class="article-date">10/12/2025</div><h2 class="article-title">Laetitia Vitaud : « Le jeu va nous permettre d'injecter de la vie dans la vie »</h2><div class="article-read-more"><span>LIRE LA SUITE</span><span class="arrow">→</span></div></div><div class="article-image"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/small_Laetitia_9ecbb05949.jpg" alt="Laetitia Vitaud : « Le jeu va nous permettre d'injecter de la vie dans la vie »"></div></div><div class="article-divider"></div></div><div class="blog-article-item"><div class="article-content article-flex-row"><div class="article-text"><div class="article-date">10/12/2025</div><h2 class="article-title">Comment la gamification transforme vos objectifs en jeux motivants</h2><div class="article-read-more"><span>LIRE LA SUITE</span><span class="arrow">→</span></div></div><div class="article-image"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/small_Capture_d_ecran_2025_07_10_a_15_54_21_6e6a9549ac.jpg" alt="Comment la gamification transforme vos objectifs en jeux motivants"></div></div><div class="article-divider"></div></div><div class="blog-article-item"><div class="article-content article-flex-row"><div class="article-text"><div class="article-date">10/12/2025</div><h2 class="article-title">Imprint, l’app qui fait du savoir un plaisir immédiat</h2><div class="article-read-more"><span>LIRE LA SUITE</span><span class="arrow">→</span></div></div><div class="article-image"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/small_illustration_com_2_1_6ba963a7d9.jpg" alt="Imprint, l’app qui fait du savoir un plaisir immédiat"></div></div></div></div></div><div class="blog-footer footer-flex-row footer-align-center footer-gap-0"><div class="footer-section"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/Logo-wg-intro-mob.png" alt="logo" class="footer-logo-size"></div><div class="footer-section footer-section-size"><h3 class="footer-heading footer-heading-style">ADRESSE</h3><p class="clickable footer-text-style">78 rue de provence<br>75009 Paris</p></div><div class="footer-section footer-section-size"><h3 class="footer-heading footer-heading-style">contactez-nous</h3><p class="clickable footer-text-style">hello@world.game</p></div><div class="footer-section footer-section-size"><h3 class="footer-heading footer-heading-style">SUIVEZ-NOUS</h3><div class="footer-social-icons footer-social-icons-layout"><a href="https://www.linkedin.com/company/worldgamestudio/posts/?feedView=all" target="_blank" class="footer-social-icon clickable footer-social-icon-style" rel="noreferrer"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/linkedin-alt-icon.svg" alt="LinkedIn" class="clickable footer-social-icon-style"></a><a href="https://www.youtube.com/@worldgame5248" target="_blank" class="footer-social-icon clickable footer-social-icon-style" rel="noreferrer"><img src="Imprint,%20l%E2%80%99app%20qui%20fait%20du%20savoir%20un%20plaisir%20imm%C3%A9diat%20_%20World%20Game_fichiers/youtube-icon.svg" alt="YouTube" class="clickable footer-social-icon-style"></a></div></div><div class="subscribe-section footer-subscribe-normal"><h3 class="footer-heading footer-heading-style">ABONNEZ-VOUS À NOS NEWSLETTERS !</h3><div class="footer-subscribe"><input type="email" placeholder="Entrez votre email" class="footer-input-desktop"><button class="subscribe-button subscribe-button-style footer-button-auto">S'ABONNER</button></div></div></div><div class="footer-copyright copyright-flex-row copyright-gap-24 copyright-text-left"><div class="copyright-text-style">WORLD GAME © 2026. 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