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# Font Pixelizer
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Ensemble d'outils Python pour transformer n'importe quelle typographie en version pixelisée avec paramètres.
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## Fonctionnalités
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- **Pixelisation complète** : Convertit une fonte vectorielle en version pixelisée
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- **Contrôle de la taille des pixels** : De très détaillé à très pixellisé
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- **Modification des proportions** : Hauteur d'x et largeur ajustables
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- **Support monospace** : Option pour forcer un espacement fixe
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- **Formes de pixels personnalisables** : Carré, rond, losange
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## Dépendances
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Ce site peut aider à l'installation: https://avoidsoftware.sarahgarcin.com/dependances.html
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### Installer python fontforge
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FontForge est un éditeur de polices de caractères libre et open source. En plus d’intégrer Python, FontForge installe généralement un module Python accessible à l’exécutable Python du système. FontForge est disponible dans son ensemble selon les termes de la GNU GPL version 3 ou toute version ultérieure. Cette extension permet la manipulation de typographies.
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#### sur macOS
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Nécessite Homebrew
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- Ouvrir le terminal
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-Lancer la commande ```brew install fontforge```
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-Tester si Fontforge est bien exécutable par Python : ```python3 import fontforge, psMat```
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-Si la commande ne fonctionne pas (Mac est un peu capricieux quand il s’agit de Fontforge), il faut déplacer le module Fontforge vers les dépendances de Python :
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```sudo cp $(find $(brew --prefix fontforge)/. -name "fontforge.so") $(python3 -c "import site;print(site.getsitepackages()[0]);")```
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```sudo cp $(find $(brew --prefix fontforge)/. -name "psMat.so") $(python3 -c "import site;print(site.getsitepackages()[0]);")```
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#### sur Linux
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- Ouvrir le Terminal en utilisateur root
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- Mettre à jour le gestionnaire de paquets :
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```sudo apt update```
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```sudo apt upgrade```
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- Installer Python Fontforge
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```python3-fontforge```
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### Installer les autres dépendances
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```bash
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pip install fontforge svgpathtools lxml --break-system-packages
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```
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## Utilisation
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### Script simple (une fonte)
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```bash
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python3 font_pixelizer.py votre_fonte.ttf
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```
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### Paramètres modifiables dans le script :
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```python
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# Taille des pixels
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pixel_size = 80 # Plus grand = moins de détails, effet plus rétro
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# Échelles de déformation
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x_height_scale = 1.0 # 0.5 = écrasé, 2.0 = étiré verticalement
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width_scale = 1.0 # 0.5 = condensé, 2.0 = étendu horizontalement
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# Monospace
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monospace = False # True pour forcer espacement fixe
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monospace_width = None # Largeur fixe (None = auto-calculé)
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# Style des pixels
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pixel_shape = "square" # "square", "round", "diamond"
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pixel_gap = 0 # Espace entre pixels (0 = collés)
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round_corners = 0 # Rayon arrondi des coins (0 = coins droits)
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# Export
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new_family_name = "Pixel"
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font_weight = "Regular"
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export_formats = ["ttf"] # ["ttf", "otf", "woff", "woff2"]
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```
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### Ajouter de l’aléatoire
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Pour ajouter de l’aléatoire dans les paramètres:
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- voir exemple de configuration ligne 117 (commentée par défaut)
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- voir exemple de configuration ligne 235 (commentée par défaut)
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=> randrange(min, max, step)
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## Exemples de configuration
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### Fonte rétro 8-bit classique
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```python
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pixel_size = 120
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x_height_scale = 1.0
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width_scale = 1.0
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pixel_shape = "square"
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pixel_gap = 0
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monospace = True
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```
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### Fonte pixel moderne arrondie
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```python
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pixel_size = 60
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x_height_scale = 1.0
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width_scale = 1.0
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pixel_shape = "square"
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pixel_gap = 2
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round_corners = 8
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monospace = False
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```
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### Fonte condensée haute résolution
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```python
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pixel_size = 40
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x_height_scale = 1.2
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width_scale = 0.8
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pixel_shape = "square"
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monospace = False
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```
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### Fonte rétro avec pixels espacés
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```python
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pixel_size = 100
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x_height_scale = 1.0
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width_scale = 1.0
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pixel_shape = "round"
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pixel_gap = 10
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monospace = True
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```
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## Styles de pixels disponibles
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### Square (carré)
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```python
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pixel_shape = "square"
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round_corners = 0 # Coins droits
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```
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### Square arrondi
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```python
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pixel_shape = "square"
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round_corners = 15 # Coins arrondis
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```
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### Round (cercle)
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```python
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pixel_shape = "round"
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```
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### Diamond (losange)
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```python
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pixel_shape = "diamond"
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```
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## Comment ça marche ?
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1. **Extraction** : Le script extrait tous les glyphes de la fonte source en SVG
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2. **Analyse** : Chaque glyphe est analysé pour déterminer sa forme
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3. **Grille** : Une grille de pixels est calculée selon `pixel_size`
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4. **Raycasting** : Pour chaque position de pixel, on teste si elle est dans le contour original
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5. **Génération** : Les pixels sont créés sous forme de SVG
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6. **Reconstruction** : Une nouvelle fonte est assemblée avec tous les glyphes pixelisés
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7. **Export** : La fonte est exportée au format souhaité
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## Licence
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GNU GPL
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