world-game/site/blueprints/pages/blog.yml
isUnknown 69859cc60f Refactor: snake_case → camelCase dans blueprints, templates et vues
- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles,
  background_video, play_links, images_gallery, external_links) et
  des noms de sections
- Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase
- Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 13:40:33 +01:00

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