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c4eb79cb79
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modif du minimum optimal du nombre d'image dans le blueprint
Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 11s
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2026-01-20 16:21:48 +01:00 |
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d04048549a
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je crois que c'était une homogénéisation des bliueprint
Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
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2026-01-20 10:44:44 +01:00 |
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847cd588c2
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champs téléphone viré des donnée partagée, champs des champs structure rendu obligatoire, correction pour que seul les bon titre du panel soit en uppercase, assurer que la bonne image sera utilisé en image de prévisualisation dans jouer, portfolio, etc
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2026-01-19 17:24:28 +01:00 |
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f1f4ec4d44
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correction de quelque blueprint
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2026-01-19 11:52:39 +01:00 |
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9e669518bd
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tout plein de trucs pour le panel
Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
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2026-01-16 14:21:57 +01:00 |
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86c9ad0b93
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ajout multilingue
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2026-01-14 17:17:19 +01:00 |
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6e27c1c53b
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ajout de la possibilité de changer les syle de texte en pixel et vert. à vir si ça fonctionne dans le front
Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
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2026-01-14 16:25:06 +01:00 |
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b039131102
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réglage de tout les champs texte en writer avec ou sans marks et node
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2026-01-14 15:34:31 +01:00 |
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ae85772faa
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ajout des membre de l'équipe en card
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2026-01-14 14:58:24 +01:00 |
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c04b8d1645
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changement de l'affichage des image en card avec ration (champs équipe du à propos en cours)
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2026-01-14 13:24:10 +01:00 |
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724bcb4918
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avancement back
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2026-01-14 12:15:46 +01:00 |
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c1c4fda329
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mise en place du début du back
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2026-01-13 16:35:52 +01:00 |
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