- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles,
background_video, play_links, images_gallery, external_links) et
des noms de sections
- Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase
- Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Mise à jour de Svelte vers 5.53.7 pour supporter la syntaxe tableau/objet sur l'attribut class
- Cursor.svelte : class={[...]} avec états onTarget et onClick
- blueprints : catchphrase → catchPhrase
- buttons.css : suppression cursor: pointer
- Portfolio.svelte : scale hover nav item
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Renommage jouer → play (blueprint, template, txt, vue)
API play.json.php : title, lettering, description, thumbnail,
background_image, play_links par jeu enfant listed()
Vue Play.svelte :
- Fond image avec crossfade (transition opacity sur .play-bg)
- Section principale (.play-featured) : glissé/fondu au changement de jeu
via --slide-dir CSS var + classes is-out
- Carrousel nav (ul > li > button) : thumbnail + titre, active bordure verte
- Jeu sans play_links → bouton "Coming soon" désactivé
- Layout golden-grid, mobile adapté
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Renommage des champs blueprint : cta_text → ctaText, cta_link → ctaLink
- Template home.json.php : expose ctaText et ctaPath (id de page Kirby)
- Home.svelte : suppression des traductions en dur, lecture de data.hero
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>