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isUnknown
69859cc60f Refactor: snake_case → camelCase dans blueprints, templates et vues
- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles,
  background_video, play_links, images_gallery, external_links) et
  des noms de sections
- Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase
- Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 13:40:33 +01:00
isUnknown
50f81269ac Feat: Home récupère subtitle et CTA depuis les données Kirby
- Renommage des champs blueprint : cta_text → ctaText, cta_link → ctaLink
- Template home.json.php : expose ctaText et ctaPath (id de page Kirby)
- Home.svelte : suppression des traductions en dur, lecture de data.hero

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-18 12:08:08 +01:00
isUnknown
cbe89acb21 Migration vers architecture Svelte + Kirby inspirée de design-to-pack
- Mise en place de Svelte 4 avec Vite pour le frontend (SPA)
- Simplification des templates PHP (header/footer minimalistes)
- Création de templates JSON pour API (home, about, expertise, portfolio, jouer, game, blog, article, project)
- Ajout d'un controller de site pour définir genericData globalement
- Structure des stores Svelte (page, navigation, locale, site)
- Router avec navaid pour navigation SPA et interception des liens
- Composants layout (Header, Footer, Cursor) et vues de base
- Build Vite vers assets/dist/ (index.js/css)
- Header PHP détecte assets/dist pour basculer dev/prod

Architecture fonctionnelle de base établie, à améliorer et compléter.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-06 16:30:15 +01:00