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isUnknown
5eaf99f7cd Feat: page Play — backgroundColor, playLink, play-icon + fix slug jouer
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 5m22s
- Renommage dossier content 3_play → 3_jouer (slug /jouer)
- Champ backgroundColor (code-editor) dans game.yml + exposé en API
- playLinks simplifié en champ url simple → playLink dans l'API
- Variable CSS --background-color sur la section .play
- Bouton "Jouer" avec icône play-icon (SVG data URI dans buttons.css)
- Plugin sylvainjule/code-editor ajouté via composer

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 18:41:05 +01:00
isUnknown
3cafcf3167 Feat: lignes courbes SVG sur Play + refonte blueprint game
- Play.svelte : ajout overlay SVG (background-play), suppression des vertical-line
- game.yml : restructuration du blueprint
- Header.svelte : modifications mineures

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 14:18:38 +01:00
isUnknown
69859cc60f Refactor: snake_case → camelCase dans blueprints, templates et vues
- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles,
  background_video, play_links, images_gallery, external_links) et
  des noms de sections
- Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase
- Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 13:40:33 +01:00
isUnknown
d8a0fde34c Upgrade Svelte 5.0.0 → 5.53.7 + fix Cursor class syntax
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 18s
- Mise à jour de Svelte vers 5.53.7 pour supporter la syntaxe tableau/objet sur l'attribut class
- Cursor.svelte : class={[...]} avec états onTarget et onClick
- blueprints : catchphrase → catchPhrase
- buttons.css : suppression cursor: pointer
- Portfolio.svelte : scale hover nav item

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-09 13:20:28 +01:00
isUnknown
c41eec0385 style button and earth icon variant
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 16s
2026-03-09 11:57:28 +01:00
isUnknown
802a3ed5bf Feat: couleur d'arrière-plan dynamique sur GalleryAnimation (galleryBackgroundColor)
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 19s
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-06 18:22:50 +01:00
isUnknown
6151dd5a31 Feat: page Jouer renommée Play + vue implémentée
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 20s
Renommage jouer → play (blueprint, template, txt, vue)
API play.json.php : title, lettering, description, thumbnail,
background_image, play_links par jeu enfant listed()
Vue Play.svelte :
- Fond image avec crossfade (transition opacity sur .play-bg)
- Section principale (.play-featured) : glissé/fondu au changement de jeu
  via --slide-dir CSS var + classes is-out
- Carrousel nav (ul > li > button) : thumbnail + titre, active bordure verte
- Jeu sans play_links → bouton "Coming soon" désactivé
- Layout golden-grid, mobile adapté

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-06 17:58:29 +01:00
isUnknown
50f81269ac Feat: Home récupère subtitle et CTA depuis les données Kirby
- Renommage des champs blueprint : cta_text → ctaText, cta_link → ctaLink
- Template home.json.php : expose ctaText et ctaPath (id de page Kirby)
- Home.svelte : suppression des traductions en dur, lecture de data.hero

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-18 12:08:08 +01:00
c4eb79cb79 modif du minimum optimal du nombre d'image dans le blueprint
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 11s
2026-01-20 16:21:48 +01:00
d04048549a je crois que c'était une homogénéisation des bliueprint
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
2026-01-20 10:44:44 +01:00
847cd588c2 champs téléphone viré des donnée partagée, champs des champs structure rendu obligatoire, correction pour que seul les bon titre du panel soit en uppercase, assurer que la bonne image sera utilisé en image de prévisualisation dans jouer, portfolio, etc 2026-01-19 17:24:28 +01:00
07361024b5 ajustement pour que les carde ressemble plus à l'affichage des articles 2026-01-19 15:44:34 +01:00
42d3757f8f correction de quelque blueprint
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
2026-01-19 15:08:51 +01:00
f1f4ec4d44 correction de quelque blueprint 2026-01-19 11:52:39 +01:00
d9532c0cfd encore d'autre correction du panel
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 8s
2026-01-16 18:08:18 +01:00
5e89244030 correction des field block de experise, blog, article
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 10s
2026-01-16 17:25:58 +01:00
9e669518bd tout plein de trucs pour le panel
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
2026-01-16 14:21:57 +01:00
51b86ff655 correction panel en vrac : Changer site en donnée partager, Changer picto donnée partager, corrigé réorganisation des pages en menu, fon des membre de l'équipe pour effet de débordement, Ajouter help cta 2026-01-16 10:09:26 +01:00
86c9ad0b93 ajout multilingue 2026-01-14 17:17:19 +01:00
6e27c1c53b ajout de la possibilité de changer les syle de texte en pixel et vert. à vir si ça fonctionne dans le front
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Deploy / Deploy to Production (push) Successful in 9s
2026-01-14 16:25:06 +01:00
b039131102 réglage de tout les champs texte en writer avec ou sans marks et node 2026-01-14 15:34:31 +01:00
ae85772faa ajout des membre de l'équipe en card 2026-01-14 14:58:24 +01:00
c04b8d1645 changement de l'affichage des image en card avec ration (champs équipe du à propos en cours) 2026-01-14 13:24:10 +01:00
724bcb4918 avancement back 2026-01-14 12:15:46 +01:00
c1c4fda329 mise en place du début du back 2026-01-13 16:35:52 +01:00
isUnknown
5210d78d7d initial commit 2026-01-13 10:21:41 +01:00