Refactor: snake_case → camelCase dans blueprints, templates et vues

- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles,
  background_video, play_links, images_gallery, external_links) et
  des noms de sections
- Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase
- Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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isUnknown 2026-03-09 13:40:33 +01:00
parent d8a0fde34c
commit 69859cc60f
19 changed files with 63 additions and 76 deletions

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@ -67,20 +67,7 @@ columns:
uploads:
template: image
help: Petite image carrée représentant le jeu
background_image:
label: Image d'arrière plan
type: files
layout: cards
max: 1
accept: image/*
translate: false
image:
ratio: 16/9
cover: true
uploads:
template: image
help: Image affichée en arrière-plan quand le jeu est sélectionné
play_links:
playLinks:
label: Lien(s) pour jouer
help: Sans lien renseigner, le jeu aura une étiquette "coming soon" et ne sera pas jouable.
type: structure