Refactor: snake_case → camelCase dans blueprints, templates et vues
- Blueprints : renommage des champs (member_name, related_articles, background_video, play_links, images_gallery, external_links) et des noms de sections - Templates JSON PHP : clés de sortie et appels ->method() en camelCase - Vues Svelte (Play, Portfolio) : accès aux données alignés Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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69859cc60f
19 changed files with 63 additions and 76 deletions
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@ -67,20 +67,7 @@ columns:
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uploads:
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template: image
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help: Petite image carrée représentant le jeu
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background_image:
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label: Image d'arrière plan
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type: files
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layout: cards
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max: 1
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accept: image/*
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translate: false
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image:
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ratio: 16/9
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cover: true
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uploads:
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template: image
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help: Image affichée en arrière-plan quand le jeu est sélectionné
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play_links:
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playLinks:
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label: Lien(s) pour jouer
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help: Sans lien renseigner, le jeu aura une étiquette "coming soon" et ne sera pas jouable.
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type: structure
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