Feedback proto fusionné avec le GMS #1

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opened 2026-05-26 11:47:13 +00:00 by Adrien · 0 comments
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  • sélecteur d'années
  • rajouter le bouton qui permet de réinitialiser un élève
  • Pas besoin de l’effet de flip pour accéder au guide et on garder la mention "accéder au guide"
  • vue mes classes : on retire le code des onglets
  • point d'attention : comment ça se passe côté design quand on a 15 classes
    • on gère ça comme les onglets de navigateur
  • quand on est dans mes classes mais pas au 1er niveau c'est confus. Peut-être mettre les classes sur la gauche sous mes classes. Mais d'ailleurs pas des languettes, juste un bloc
  • mes classes :
    • un bouton partage plutôt qu'une colonne code
    • colonne élèves on peut enlever la mention "élèves" (on gade seulement le num)
    • colonne classe on peut supprimer la thumb
    • supprimer la colonne progression
  • activités :
    • le code doit être seulement pour l'aventure principale (pas les modules assignés). Il s'affiche seulement quand on active une étape d'un chapitre. Il permet à un élève de déverrouiller une étape de l'aventure même en mode hors ligne. Si l'élève est en ligne pas besoin d'utiliser ce code.
    • Pour les modules custom, comme pour mes classes, un bouton de partage qui affiche le code.
    • Mes modules :
      • la thumb sert plutôt à illustrer le type de jeu. À réfléchir.
      • dans le tableau on pourrait afficher la date de création
    • suivi des élèves
      • à repenser

Note technique : suppression des données personnelles

- sélecteur d'années - rajouter le bouton qui permet de réinitialiser un élève - Pas besoin de l’effet de flip pour accéder au guide et on garder la mention "accéder au guide" - vue mes classes : on retire le code des onglets - point d'attention : comment ça se passe côté design quand on a 15 classes - on gère ça comme les onglets de navigateur - quand on est dans mes classes mais pas au 1er niveau c'est confus. Peut-être mettre les classes sur la gauche sous mes classes. Mais d'ailleurs pas des languettes, juste un bloc - mes classes : - un bouton partage plutôt qu'une colonne code - colonne élèves on peut enlever la mention "élèves" (on gade seulement le num) - colonne classe on peut supprimer la thumb - supprimer la colonne progression - activités : - le code doit être seulement pour l'aventure principale (pas les modules assignés). Il s'affiche seulement quand on active une étape d'un chapitre. Il permet à un élève de déverrouiller une étape de l'aventure même en mode hors ligne. Si l'élève est en ligne pas besoin d'utiliser ce code. - Pour les modules custom, comme pour mes classes, un bouton de partage qui affiche le code. - Mes modules : - la thumb sert plutôt à illustrer le type de jeu. À réfléchir. - dans le tableau on pourrait afficher la date de création - suivi des élèves - à repenser Note technique : suppression des données personnelles
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