Créé en juin 2025 et basé à Paris, Studio Variable conjugue design graphique, design d’interface et développement web full-stack. Œuvrant principalement avec le secteur de la recherche, de l’écologie et de la culture, il collabore aussi bien avec de grands comptes qu’avec des indépendants.
Fondé par Julie Blanc (designer-développeuse et chercheuse en ergonomie) et Adrien Payet (designer-développeur issu de la philosophie), Studio Variable développe une approche formelle et technique qui concilie ergonomie, sobriété, accessibilité et respect de la vie privée.
Nous sommes spécialisés dans la publication à source unique en web-to-print. Nous privilégions les projets ouverts et engagés, avec une forte culture du ogiciel libre et de l’open source.
Julie Blanc est designer, développeuse et chercheuse.
Docteure en ergonomie, sa thèse, soutenue en 2023, porte sur
l’utilisation des technologies web par les designers graphiques,
notamment à travers sa contribution à la librairie open-source
Paged.js. Chercheuse associée à la HEAD (Genève), elle mène
régulièrement des interventions pédagogiques dans les écoles d’art
et de design.
Adrien Payet est designer-développeur et philosophe. Il enseigne à l’ENSCi — Les Ateliers et à Paris 1, et intervient régulièrement dans des contextes académiques et professionnels liés au design et à la culture numérique. Sa pratique mêle conception d’interfaces, développement back-end et réflexion sur les usages.
Le studio est ancré dans un réseau actif de professionnels du graphisme et de la typographie, notamment via les Rencontres de Lure et le collectif PrePostprint, espaces de réflexion et d’échange autour du design graphique, de l’édition et des pratiques numériques.
Cet ancrage nous permet de mobiliser au besoin des compétences
complémentaires (par exemple pour un travail de lettrage
ou de création typographique dans le cadre d’un
logotype) en faisant appel à des professionnels de confiance avec
lesquels
nous collaborons régulièrement.
Notre activité principale est la conception et le développement de sites web, d’outils graphiques et de plateformes éditoriales. Nos interventions se concentrent sur une double approche, à la fois graphique et technique, pensée comme un tout cohérent. Nous concevons le design non pas comme une couche séparée mais comme un travail mené directement dans le code, afin que chaque choix esthétique s’accompagne d’une réflexion technique et ergonomique. Les premiers prototypes seront donc réalisés en HTML et CSS, pour permettre de valider rapidement des maquettes fonctionnelles, accessibles et déjà proches de la version finale. Cette méthode réduit les écarts entre intention et réalisation, et permet d’intégrer dès le départ nos principes d’écoconception et d’accessibilité.
Les sites que nous produisons sont légers, accessibles et conçus pour durer : peu de dépendances, un code propre et maintenable. Nous travaillons généralement avec Kirby, un CMS open-source sobre et sécurisé, dont l’interface d’administration simple et accessible est pensée pour les équipes éditoriales plutôt que pour les développeur·ses.
Notre façon de travailler repose sur des allers-retours réguliers avec vous. Nous définirons des étapes intermédiaires pour valider les choix au fur et à mesure, plutôt que de tout livrer en une fois. Cela permet d’ajuster le projet en fonction de vos retours et des contraintes qui pourraient émerger.
Notre force réside dans la complémentarité de nos profils : designers et développeur·ses à la fois, nous avons l’habitude de traverser les deux champs de compétences et de faire dialoguer les logiques formelles et techniques. En tant que studio, nous défendons une approche sur-mesure, attentive aux usages concrets, à la sobriété des moyens employés et au respect de la vie privée.
Le single-source publishing consiste à produire plusieurs supports (site web, documents imprimés, exports numériques) depuis une source de contenus unique. Le web-to-print en est l’application pour les pièces imprimables (plaquettes, programmes, rapports) : plutôt que de concevoir chaque document manuellement dans un logiciel de mise en page, on définit une fois les règles graphiques, et le programme génère automatiquement les documents en y injectant les contenus. Chaque rendu respecte la charte sans que son auteur·ice ait besoin de compétences en design.
Cette approche est particulièrement pertinente lorsqu’une institution produit des supports récurrents ou lorsque plusieurs partenaires ont besoin d’utiliser l’identité de manière autonome. Julie Blanc est une experte reconnue de ces technologies et leur a consacré une partie de ses recherches, elle a aussi fait partie de l’équipe de développement de la librairie Paged.js. Nous avons déployé des systèmes de ce type pour des clients issus de secteurs variés : institutions culturelles, programmes de recherche, particuliers, etc.
Cette approche n’exclut pas les déclinaisons plus classiques. Elle les complète, selon les besoins réels du projet et les ressources disponibles.
Projet de recherche sur l’évolution des logiciels de graphisme en Suisse et en France (1980 - aujourd’hui).
Site vitrine pour l’Agence Coopérative Architectes Urbanistes.
Site vitrine pour l’École supérieure d’Architecture des Jardins, avec programmes des formations, formulaire de contact et actualités.
Site web, avec calendrier et billetterie intégrée.
Archives des 70 ans de programmation des Rencontres de Lure, organisées sous forme de chronologie.
Base de données du projet ERC Chromotope qui explore l’impact culturel de l’apparition de la couleur dans l’industrie dans les années 1850. Comprend des fonctionnalités avancées de navigation, recherche et tri des contenus.
Plateforme pour un réseau d’ingénieur·es dans la recherche, avec système de filtres croisés.
Laboratoire interdisciplinaire qui interroge les relations entre le numérique et nos sociétés. Un site web sans images et sans Javascript.
Plateforme collaborative pour le programme de recherche, intégrant une interface graphique en front-end pour l’édition du contenu.
Plateforme pour une critique des arts et des techniques.
Site de la revue d’anticipation Flaash.
Projet de recherche collaboratif dont le but est de connaître et reconnaître les plantes à fleurs dans un espace donné. Mise en page web-to-print pour un générateur automatique de guide d’identification de plantes à partir d’une base de données collaborative.
Publication du groupe de recherche de La Fémis à propos de la figure du héros dans les œuvres et pratiques artistiques
Site éco-conçu pour une agence de relations presse et de communication responsable.
Plateforme complète de gestion de projets de création de flacons de parfum. L’interface permet de collaborer du brief aux produits finis, en passant par les vues 3D interactives.
Plateforme sur-mesure dédiée à la conception et à la planification de parties de divers jeux en ligne.
Outil pour présenter les études du TMNlab avec système de collecte des favoris et d’impression à la demande.
Outil de gestion éditoriale fondé sur le CMS Kirby, pour une revue reposant sur le single-source publishing : web-to-print pour la version imprimée, contenus multimédias pour la version en ligne.
Après avoir testé différents CMS, nous avons choisi de nous
spécialiser sur Kirby, un CMS open-source, léger et
sécurisé. Contrairement à WordPress, dont l’interface
surcharge les administrateur·ices de menus et d’options, Kirby
propose un back-office sobre et ergonomique, centré sur
l’essentiel: l’édition de contenus.
Sa souplesse permet de créer rapidement des interfaces sur mesure,
adaptées aux besoins réels, sans dépendre d’une multitude de plugins
sources de conflits et de failles de sécurité. Plus confidentiel,
Kirby est aussi moins exposé aux attaques et sa codebase
allégée garantit des sites rapides, stables et
faciles à maintenir.
En résumé, Kirby offre une solution élégante, durable et
parfaitement adaptée aux équipes qui veulent un outil de publication
simple et efficace.
Décor est la revue de l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs de Paris. Ce sixième numéro, D6cor Terminal, est consacré aux pratiques numériques. Pour cette édition, un outil de gestion éditoriale fondé sur le CMS Kirby a été spécialement développé afin de faciliter les échanges et la collaboration tout au long du processus de fabrication.
La revue repose également sur un principe de single-source publishing : la version imprimée est produite selon le principe du web-to-print, tandis que la version en ligne propose des contenus multimédias complémentaires.
STUDIO VARIABLE
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€
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Lieu d’activité:
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