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Title: Iyo Bisseck
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Author: Iyo Bisseck
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Typeof: portfolio
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Cover:
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Bio:
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Text: [{"content":{"text":"<p>Wilderness Garden est un jeu vidéo narratif qui explore les histoires entremêlées des technologies</p><p>contemporaines et des héritages coloniaux. À travers une série d’espaces interconnectés, le joueur traverse</p><p>des lieux où se dévoilent les infrastructures visibles et invisibles du pouvoir : une salle d’archives, un bureau</p><p>administratif, les profondeurs d’Internet, ou encore des souvenirs familiaux fragmentés. Le projet interroge les</p><p>dynamiques d’accès aux ressources, aux territoires et aux espaces numériques, et examine comment les</p><p>technologies actuelles peuvent prolonger, transformer ou dissimuler des logiques de domination.</p><p>Le titre du jeu fait écho à la métaphore controversée formulée par Josep Borrell, qui décrivait l’Europe comme</p><p>un « jardin » à protéger du reste du monde. En reprenant cette image, Wilderness Garden questionne les</p><p>récits qui naturalisent les frontières et les hiérarchies entre peuples, territoires et formes de vie.</p><p>L’expérience commence dans un espace inspiré du sac amniotique, où la voix et l’avatar d’Iyo invitent les</p><p>joueurs à prendre conscience de leur propre corps et de leurs histoires transgénérationnelles. Ce point de</p><p>départ suggère que la mémoire et la présence peuvent devenir des formes de résistance face à l’effacement</p><p>produit par le neurocapitalisme et les récits coloniaux.</p><p>Au fil du parcours, les joueurs rencontrent un jardin clos où la surveillance rappelle les mécanismes du «</p><p>contrat racial », une salle d’archives où la conférence de Berlin, l’exploitation minière au Congo et la</p><p>construction de la ligne Congo-Océan révèlent la logistique coloniale qui a redessiné territoires et vies. Sous</p><p>les océans, les câbles d’Internet réactivent d’anciennes routes impériales, révélant comment l’infrastructure</p><p>numérique s’inscrit dans des géographies façonnées par l’expansion coloniale.</p><p>Un espace administratif, inspiré des bureaux de la CAF, met en scène un système algorithmique qui envoie</p><p>des lettres recommandées et produit des formes contemporaines de tri, de profilage et de contrôle des</p><p>populations vulnérables.</p><p>Entre ces lieux surgissent aussi des moments plus intimes : une cérémonie de mémoire au cœur des</p><p>infrastructures numériques, ou un espace poétique évoquant les ancêtres disparus et les fractures familiales.</p><p>À travers ce voyage non linéaire, Wilderness Garden invite les joueurs à dépasser les lignes droites des</p><p>frontières et des récits dominants, pour imaginer des formes de vie plus vastes, capables de reconnaître les</p><p>graines enfouies dans l’histoire et les possibles retours qu’elles portent.</p>"},"id":"84b8861c-0e6f-4767-ad55-523766865d95","isHidden":false,"type":"text"}]
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